轮回乐园 第十八章:世界任务(4/4)

小说:轮回乐园 作者:那一只蚊子 更新时间:2024-06-30 16:55:38
  

  永光世界的领主体系在第二纪元彻底衰落后,有小部分领主成功从永光世界逃出,其中的大领主,只剩鲜红领主,他带着一众小弟,抵达本世界。

  是这些领主们,把爱慕自然,与世无争的兽族,强行污染成腐化兽群,他们为何这样做?因领主体系需要「领主核心·食物」,才能壮大,这种「食物」必须有养分,也就是「腐壤」,被污染后的兽族,是成为「腐壤」的最佳材料,昔日兽族,就是现在的腐化兽群。

  兽族很惨,其次是本世界的人族,他们成为了一位位领主的苦工,或是乖乖听话生产「食物」,或是死亡,这就有了现在怎么看都别扭的领主体系。

  其实领主体系本身没这么别扭,是鲜红领主等一众领主们,没有低成本生产「食物」的秘法,这秘法在另一个大领主体系手中,鲜红领主掌握了领主核心,双方以此互相制衡。

  说起来,还是因为第一纪元初期,两方派系领主们混战的太狠,永光世界的无上法庭才弄出这停战方式,让双方彻底离不开彼此。

  兽族遭遇厄难,人族被奴役,相比这两方,一直在反抗的黑暗族,下场更惨,领主们召来一只「不死不灭·深渊滋生物」,十几年后,位于大陆最南侧的黑暗族灭族。

  真的认为,南侧的大城「熔铁城」是在拱卫边界,帮人们挡住黑暗蔓延区的黑暗生物?并不是,这是当初一位领主受到鲜红领主的命令,建立「熔铁城」挡住黑暗族退路。

  和黑暗族相同,沼泽族群也挺惨,位于大沼泽区域的大城「罪城」,就是用来屠灭沼泽族群,以及在这期间,将他们牢牢困在大沼泽区域。

  位于北侧,临近北境冰原的大城「冰龙城」,是用来对付亡灵、幽魂族群,碍于亡灵、幽魂族群从不离开北境冰原,以及考虑到发动侵略的得失,领主们才没出手。

  位于本世界中心处的「永光城」,是鲜红领主所统领的大城,作用是统御东、南、北其他三座大城,这样一看,「永光城」、「熔铁城」、「罪城」、「冰龙城」,每座大城都有其建立的原因。

  至于沐雨城所在区域,也就是西侧为何没有大城,并不需要,这边是已被污染成腐化兽群的兽族,此地有大城的话,必然把控「腐壤」的制造、运输,从而钳制其他四座大城,鲜红领主不会允许有这等隐患出现,索性西侧不设立大城。

  鲜红领主可能永远也想不到,他当初为了杜绝隐患的决定,现在将成为他最大的隐患,这也是为何,「沐雨城」这种地狱难度开局的小城,会出现在作为上一轮争夺首位的苏晓,所触发的优势选择中,这里太适合发展。

  除了这复仇任务外,苏晓方才还通过【老猎人】称号,击杀深渊滋生物获得500枚猎人金币,没错,他这次没佩戴【深渊之影】称号,否则也不会如此凶险。

  打开猎人金币所对应的称号商店,他现有652枚猎人金币,向下翻兑换列表,找到【称号宝箱(★★★)】。

  【称号宝箱(★★★)】

  使用效果:开启后,可获得1枚指定特性的九星称号。

  库存数量:--枚(不限制兑换数量)。

  兑换价格:300枚猎人金币。

  ……

  兑换成功后直接将其开启,提示出现。

  【你需选择所抽取称号类型,才可完成本次称号宝箱开启。】

  【你已完成选择,称号类型:军团。】

  【你获得死亡君主(★★★★★★★★★)】

  【死亡君主】

  产地:虚空之树。

  品质:★★★★★★★★★

  类别:稀有·称号

  称号效果1:死亡怒吼(被动),猎杀者麾下的战斗型单位数量在达到100名、2000名、10000名、50000名、100000名、300000名时,可触发以下六种增益效果。

  1.死亡程度 45%(100名战斗型单位可触发此加成)。

  提示:亡灵系生物死亡度越高,将越难以杀死,足够高的死亡度,即使神圣特性能力,也很难将其灭杀。

  2.近战属性 5%,身体防御力 35点(2000名战斗型单位可触发此加成)。

  提示:近战属性为力量、敏捷、体力属性。

  3.每过30秒,赋予15秒的狂化状态(10000名战斗型单位可触发此加成)。

  4.全能力等级提升Lv.10(50000名战斗型单位可触发此加成)。

  5.称号佩戴者的最大召唤数量 100%(100000名战斗型单位可触发此加成)。

  6.死亡唤醒(被动),当麾下战斗型单位/召唤类单位死亡时,将立即形成10×10米的「死亡爆炸」,造成该爆炸单位最大生命值15%的「真实伤害」,「死亡爆炸」附带传染效果,如周边敌方目标死于此爆炸,也将进行相同的「死亡爆炸」(300000名战斗型单位可触发此加成)。

  提示:以上六种增益效果触发后,可进行叠加。

  称号效果2:死亡君主的旨令(主动),称号佩戴者可操控麾下的战斗型单位/召唤类单位,以最快速度扑向一个敌方目标,并让这些战斗型单位/召唤类单位进行「死亡爆炸」,本次「死亡爆炸」的伤害可根据「死亡爆炸」次数叠加。

  称号效果3:死亡唤醒(被动),你麾下的战斗型单位/召唤类单位在战斗时,有5%概率永久晋升为精英级单位,有0.1%概率永久晋升为首领级单位,有0.0001%概率永久晋升为领主级单位。

  提示:此晋升为无视潜力,虚空之树所公证晋升。

  提示:一旦完成晋升,此晋升单位将立即与你签订永久性召唤契约,仅你可进行单方面解除。

  提示:需预留出足够的「永久性召唤位」,否则将导致永久性召唤契约签订失败。

  简介:死亡的威严,不容挑衅。

  售价:无法出售(以黄金树脂进行脂印后,可出售)。

  ……

  这称号没完美符合预期,但也可以用,这才是苏晓深入黑暗蔓延区的主要目的,他所发展的无尽军团流,注定不能发展「领主光环」,或者说,他有个自认为都很不错的品质,就是有自知之明,所以他不会认为,自身1360点的灵魂强度,能顶住「领主光环」加成亿万狂兽人时,所带来的灵魂能量消耗。

  也是因这有自知之明,让他感觉,当初拥有「狂兽人基因」的白银领主,败给了拥有「兽人战士基因」的鲜红领主,而到了他自己拥有「狂兽人基因」后,略施小计就能战胜鲜红领主了,这不可能。

  即使他有海量的领主核心「食物」供应,依然感觉不够,这样的话,高星级的军团类称号,无疑是最好的选择,佩戴称号所带来加成,消耗的对应能量,是哪方公证这称号,就由哪方提供。

  是虚空之树公证【死亡君主】称号,如此一来,加成亿万狂兽人,苏晓毫无压力,至于说超出这称号所限定的隐藏最大加成值,他能确信,即使出现这情况,也不会在称号效果加成上出问题,虚空之树的公证裁定,他还算了解,最多是接到虚空之树的警告,然后开始扣除虚空之树信誉度,让使用者收敛。

  一般,九星军团类称号的最大加成是5000万个战斗单位,「极限燃炼·1次」是6000~7000万,「极限燃炼·2次」到9000万,「极限燃炼·3次」是2亿,「极限燃炼·4次」是3.5亿,军团类称号「极限·5次」的话,很可能是无加成数量上限。

  至于是哪路神仙,测试出上述数据,据说是名亡灵系老哥,他的发展方式为召唤骷髅兵,直到他身死,一手最低级的亡灵单位·骷髅兵,不知道把多少强敌打自闭。

  这种扣除虚空之树信誉度的公证裁定,对苏晓来讲简直是双喜临门。

  既保持住【死亡君主】称号的加成不消失,他也想看看,虚空之树信誉度-???之下,还有什么等级,以及达到这史无前例的等级后,有没有成就任务一类,就如那骷髅兵老哥一样,勇于探索。

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