轮回乐园 第四十五章:折扣(3/4)

小说:轮回乐园 作者:那一只蚊子 更新时间:2024-06-30 16:55:38
  

  ……

  4.职业/传承的奇异宝箱。

  类别:特有宝箱。

  效果:如由虚空之树公证的库存中,存在宝箱开启者的职业/传承相关物品,将有50%概率从此宝箱内产出,其余概率,则获得奇异物(不同的奇异物之间,价格差距极大)。

  库存数量:--(每人最多可兑换3枚)。

  兑换价格:50~2100颗沉淀琉璃(根据职业/传承的力量体系阶位判定,猎杀者为灭法之影,需以2100颗沉淀琉璃兑换此宝箱)。

  ……

  5.星辰之力(已结晶化)。

  类别:强化类物品。

  效果:配合装备强化机,可提升装备1个强化等级(最高提升至 15)。

  库存数量:???(猎杀者信誉度过低,无法查看)。

  兑换价格:1820颗沉淀琉璃。

  ……

  6.原罪之芽。

  类别:原罪特性奇物。

  库存数量:???(猎杀者信誉度过低,无法查看)。

  兑换价格:770颗沉淀琉璃。

  ……

  7.随机誓约物。

  特性:兑换此项后,将随机获取一件「誓约物」。

  库存数量:???(猎杀者信誉度过低,无法查看)。

  兑换价格:35颗沉淀琉璃。

  ……

  8.贪婪钱袋(四阶)

  效果:开启后,可获得-40000~400万枚灵魂钱币。

  库存数量:--(无兑换限制)。

  兑换价格:1颗沉淀琉璃。

  提示:贪婪钱袋(四阶)的兑换价格已从递增式,转变为根据已兑换数量叠加。

  ……

  翻看列表,虽说想试试【本源果实】是什么,但现在【原初碎片】更重要。

  【你已支付5348颗沉淀琉璃。】

  【你获得原初碎片×2块。】

  之前有件事让苏晓很疑惑,就是为何深渊商店内售价最高的,竟是一件原罪物,无论怎么想,都不会有人积攒许久的沉淀琉璃,然后到深渊商店兑换一件原罪物,这和付费找死的区别不大。

  不过在解锁「原罪封守者(被动权限)」后,苏晓知道为何这原罪物会标注出如此高价。

  苏晓现阶段需要不少「原初碎片」,刀术、近战、血枪宗师突破Lv.80,各需要三块「原初碎片」,晋升绝强者还需要五块,相加就是十四块的需求量。

  如若这十四块,他都硬攒沉淀琉璃换,在无「原罪封守者(被动权限)」的折扣下,每块「原初碎片」需要3820颗沉淀琉璃。

  这还只是绝强者阶段的「原初碎片」,根据团长所言,想封临至强,其中一件事,就是砸锅卖铁换沉淀琉璃,然后在深渊商店买大量的「原初碎片」,倘若某天发现深渊商店内的「原初碎片」无库存,那极有可能是最近出了至强。

  具体需要多少「原初碎片」,团长的原话是,技法型本来就穷,还是等你到了那一步时,再去了解吧。

  如果大量在深渊商店内兑换物品,那兑换「原罪物·收藏家」不仅不会亏,反而是节省沉淀琉璃支出的一个途径,当然,尝试这样节省沉淀琉璃的人,似乎都没什么好下场,否则「原罪物·收藏家」也不会至今还在深渊商店内出售。

  苏晓现阶段不打算兑换「原罪物·收藏家」,先不说他现在手头的沉淀琉璃并不宽裕,他还持有一枚【深渊宝箱】,万一要是再‘幸运’的开出一件原罪物,算上「收藏家」,他就同时持有五件原罪物了,就算是魔鬼族,在得知这奇闻后,也得惊的话都说不利索。

  暂不考虑原罪物的事,苏晓看向深渊商店内的【贪婪钱袋(四阶)】,不知为何,突然就感到无形的恶意迎面而来。

  「贪婪钱袋(四阶):开启后,可获得-40000~400万枚灵魂钱币。」

  这东西攀升了四个梯阶后,兑换价格大减,初始1枚沉淀琉璃,后续每次兑换为,1 已兑换数量,也就是1 2、1 3等,用不了多少沉淀琉璃。

  苏晓感觉,这「贪婪钱袋(四阶)」开不得,搞不好就是开一次4万灵魂钱币,请不要误会,不是获得,而是倒找给深渊商店4万灵魂钱币。

  两块「原初碎片」到手,苏晓的总计需要十四块,他现已攒了六块,要是能营救出矮人王的话,报酬为三块,那手头持有的「原初碎片」就达到九块,距离目标已经不算太远。

  关闭深渊商店,苏晓拿过飘浮自己前方的【灵魂宝石】。

  【灵魂宝石】

  产地:轮回乐园

  品质:起源级·唯一·近战系专属。

  提示:仅有现任的持有者死亡,此宝石才会在未知处重新凝聚。

  类型:宝石(高度稀有)。

  使用需求:拥有一种Lv.80以上的近战系基础能力,或Lv.75以上的技法系基础能力。

  镶嵌效果:赋予武器「斩魂」特性,强度根据使用者的灵魂强度而定。

  警告:武器获得此镶嵌后,你将在10~20个自然日内,被强制传送至「灵魂大师」处,签订灵魂契约,签订此契约后,你将以付出一定灵魂为代价,得到「灵魂宝石」的使用权,且在你死后的所有遗存物,将自行献祭于灵魂圣殿,交由「灵魂大师」处置。

  镶嵌需求:此宝石,仅可镶嵌至起源级或起源级以上的装备上,且会占据所有镶嵌位。

  提示:此特性具有优先性。

  评分:3000 点(起源级宝石评分为1500~3000点)。

  简介:灵魂的抉择。

  售价:获取后,不可出售,不可转让,不可遗弃等。

  ……

  苏晓有「斩魂」能力,自然知道这能力的好用之处,先是刀术宗师的斩魂效果,以及断魂影四种魂核中的「斩魂·魂核」,这让他有了双斩魂效果。

  也因如此,幽魂、冤鬼类的存在,见到苏晓,和遇到克星一样,那都不是斩击会无视它们的灵魂防御,而是会造成200%~230%的伤害。

  不仅如此,双斩魂效果,还让苏晓每次战斗,刀术都能造成高额的灵魂伤害。

  双斩魂效果已是如此,倘若要是三斩魂效果,那战斗时,刀术所造成的灵魂伤害,将会攀升一截。

  每种斩魂特性的强度都不同,以苏晓的体验,将其数据化的话,就是刀术的斩魂强度为3~4,毕竟这只是刀术宗师的几种特性之一,而「斩魂·魂核」的斩魂强度为在12~15。
为更好的阅读体验,本站章节内容基于百度转码进行转码展示,如有问题请您到源站阅读, 转码声明
三七书屋邀请您进入最专业的小说搜索网站阅读轮回乐园,轮回乐园最新章节,轮回乐园 三七书屋
可以使用回车、←→快捷键阅读
开启瀑布流阅读