22楼,发表于2008-2-412:04:51
食物加工中心
主要加工食物的,比如:猪肉,加工后可以得到辣
肉.猪油.火腿等
武将培训中心
作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?
书院
可以培养谋略型npc
作坊:
提高农民对粮食变成食物的转化效率。
23楼,发表于2008-2-412:05:38
战壕
这个就不用讲了吧
防具店
卖一些盾牌盔甲头盔等防具
书院
可以培养谋略型npc
治炼场
可以把铁炼成钢
牧场
可以在里面养性畜
箭塔
了望塔的升级版.可以在上面射箭.
裁缝店——布衣与铠甲的制作地方。
24楼,发表于2008-2-412:07:04
杂货店。卖血药。同时有一定机率使宝物商人来访,卖一些《三十六计》《孙子兵法》《武侯八阵兵法辑略》
大宛马、星宝刀等特殊宝物。目前游戏里的人物属性和npc属性还很模糊,也不知道npc有没有智力、政治、统帅等属性,作者可以仔细考虑一下。这些宝物也可以设定为npc专用,提高属下名士的能
25楼,发表于2008-2-413:19:11
果园呀,也就是葡萄园,哈密瓜等等西凉那边还有什么水果……
还有问下马贼进攻完了的马那去了?死了?
26楼,发表于2008-2-416:04:35
那句老话怎么说得来着?“庄稼一支花,全靠粪当家。”这本书既然是种田小说,村子里怎么能没有茅厕+粪池呢?实在不行就算主角发现的一个特殊建筑吧,比如能使本来减产的西凉土地变得不再减产,毕竟庄稼地肥沃了嘛。
接着有一个问题,肥料从哪里来?好像到目前为止只看到有在网游里大吃大喝的,还没看到过拉屎撒尿的,毕竟这东西没法享受也无法练级。那就把生产肥料的任务交给npc们吧,毕竟前文一再强调农民们要吃多少多少粮食,光吃不拉怎么合理?然后肥料产量和农民数量有关,肥料质量和粪池等级也有关。这样才算更合理、更真实的种田文,不是吗?
总之一句话,让种田来得更猛烈些吧!
27楼,发表于2008-2-423:34:57
我来说,我来说
1.具体为,高级半自动化水井有专人负责打水,运送,还起消防作用^^!
最基本的清洁用水有专人运做之后,可以解放很多生产力
2.既然能修茅屋了,至少来个专门管修的吧,可以从农民中发现,不是都闲着在地上晒太阳吗?看见个在修屋子不过分吧??
28楼,发表于2008-2-423:35:34
3.村子空间这么大,你弄个广场,祠堂什么之类的
广场可做交易场地用途,更便于管理,节庆日来到,嘿嘿~~~篝火晚会.
祠堂嘛凝聚npc而已,满意度/士气提升那么一点点,npc招募速度提升那么一点点,npc招募空间多那么一点点,特殊npc前来几率提升那么一点点,悍民出的多那么一点点,李老三忠诚度多那么一点点
一点点
29楼,发表于2008-2-423:36:07
4.《第一卷西凉小村24暗中较劲》
阿飞心里咯噔一下,这里是小村禁地——铁匠铺,可不能带他们去参观,急忙道:“别去,那里是茅坑,农田囤肥用的,臭的很呐。咱们还是到那边去参观把。”连忙把黑虎他们拉走。
同26楼。
30楼,发表于2008-2-50:48:43
衣食住行,
缺衣服店
裁缝
31楼,发表于2008-2-59:58:27
呵呵呵呵,可以修建木制水槽,然后利用河流的水力驱动水车,通过高架水槽将河水引入村子。有了充足的水,想修澡堂修澡堂,想修鱼池修鱼池!
32楼,发表于2008-2-510:12:12
忘了件东西了,城墙,这东西作为古代的城池那是肯定有的,既是军事建筑也是防御建筑啊,和城墙相关的了望塔、烽火台、护城河、吊桥等等全可以当升级建筑啊,没有这些被人来攻击的话那就容易被干掉的啊
33楼,发表于2008-2-512:12:29
楼上的城墙是低级栅栏的升级产品,弄个休闲中心类的东东,可以缓解疲劳释放压力的。酒馆兼做任务与情报收集发放中心,屯所,炼铁厂:不能人老兵又炼铁又打铁又交武术吧。招贤馆:提升知名度和各种npc来访招揽率包括农民。
34楼,发表于2008-2-514:07:10
城墙,这东西作为古代的城池那是肯定有的。建造城墙需要石头那么就有了采石场!
35楼,发表于2008-2-514:12:29
城墙。你也说了是城池有城墙……
小白的村里现在才100来人口,离城池这个概念远着呢……
36楼,发表于2008-2-518:55:49
建个兵器作坊怎么样?小白村应该来个兵器研究者拉,就让我上吧,叫‘欧野子‘得了(玩家),有奇遇,学了个造兵器的技能,后期能造投石车之类的(要图纸才行).
现在才初级技能,不过可以造兵器作坊拉,第2个月中旬来投奔主角拉,为人不爱说话只爱研究.
37楼,发表于2008-2-521:21:53
建筑:牲畜养殖场
38楼,发表于2008-2-61:29:00
牲畜厂(养猪/羊)
加工厂(处理肉类/皮革)
皮具工房(加工皮甲/制造盾牌)
39楼,发表于2008-2-67:31:35
圈出一片地来,当高级住宅用,准们给那些有钱人住的,在增加个税务所,要收税啊.
40楼,发表于2008-2-68:21:10
箭塔
半里内小型攻击
由了望塔升级
41楼,发表于2008-2-68:22:41
投石塔
250米内大型攻击
由箭塔升级
42楼,发表于2008-2-621:14:54
加个赌场来钱的好地方但不厉于地方的安定
43楼,发表于2008-2-711:40:25
水库,可以蓄水.
观星台,可以通过观星,推断未来天气,自然灾害.
寺庙,可以给和尚云游**,也可以招募武僧,可以提高治安.
学堂,可以提高智力.
拍卖场,
衙门,可以提高治安,官方搜捕或通缉玩家.
道观,可以给道士方便,也可以炼制丹药,效果随机,可以提高治安.
44楼,发表于2008-2-718:01:29
粮仓,寺院,医馆,公共厕所,当铺,钱庄,首饰店,武器店,马厩,兽医院
45楼,发表于2008-2-814:11:07
1.p场。在里面p不会死亡,掉经验,出来的血和进去一样
46楼,发表于2008-2-817:50:48
书院、驿站、泥瓦匠舍、寺庙、校场
47楼,发表于2008-2-919:12:38
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