收集末日 1836、生化危机2(二十六)(1/2)

小说:收集末日 作者:晶晶小魔仙 更新时间:2023-12-10 23:50:51
  ——9月29日,16:55,浣熊市,慈爱医院——

  “吉尔!”

  提着突击步枪的卡洛斯从医院车库内部快步跑来,伸手要去扶倒卧在门前的吉尔,但在即将碰到时,又突然停下了动作。

  “佐伊,你来扶她。”他向后招了招手,越过倒地的吉尔,举着枪向车库的落地卷闸门外观察。

  “你谨慎过头了,哥,”红衣马尾的佐伊将手上的连发手枪收进枪套:“她难道会变出一面AT力场把你弹飞吗?”

  “那种程度的东西根本奈何不了我,但我还是别和‘她’太过亲密的好,”卡洛斯一边看着满地狼藉但十分空旷的地表停车场一边说道:“唔……追击者突变体似乎已经走了。”

  “结果你只敢口头占占便宜是吗?”佐伊看了看吉尔手臂上的伤口,转而架着她的另一条手臂将人扶起:“现在要带她去哪?”

  “带到这家医院的ICU,”卡洛斯转回身:“把吉尔安置好之后,我还得去找血清治疗她的感染。”

  “现在你可以给我个准话了吧?毕竟原本的计划已经一团糟了,”佐伊架着吉尔跟在卡洛斯身后:“她到底是不是‘她’?”

  “是,也不是,”卡洛斯走在前面,时不时地开枪清理丧尸:“吉尔应该是‘她’已经‘磨损’掉的化身之一。”

  “就凭这么轻的伤吗?”佐伊表示质疑。

  “‘磨损’不在于‘质’,而在于‘量’,”卡洛斯摇摇头:“以‘这次世界’而言,这次被追击者变异体戳到,应该是她唯一会受的伤了。”

  “‘这次’……?”佐伊若有所思,似乎明白了什么,又似乎什么也没明白。

  “这里已经涉及到‘高维世界’了,”卡洛斯叹了口气:“在‘生化危机’系列的剧情设定中,任何人被丧尸咬到都会感染,基本必死无疑,但为什么里昂、艾达、克莱尔、吉尔以及克里斯他们能被丧尸当自助餐一顿乱啃,之后喷个急救喷雾就能活蹦乱跳?”

  “因为剧情中他们根本没有被啃,被啃的都是‘玩家’。”佐伊秒答。

  “那么‘玩家’本人有被啃吗?”卡洛斯追问。

  “怎么可能……啊。”佐伊轻呼出声。

  “没错,从空中坠落,被火烧,被丧尸咬,被丧尸犬扑,被追击者拳击的,全都是‘角色’,”卡洛斯偏头看了一眼陷入昏迷的吉尔:“也就是‘她’的化身。”

  “但吉尔之前完全是无伤状态啊?”佐伊仍然有些不太理解。

  “就像我刚刚说的,正常人被丧尸咬到必死无疑,而这些‘角色’同样是正常人,在剧情和设定给他们‘开挂’之前,被感染就会死,而不需要等到‘YOUDEAD’浮现出来,”卡洛斯吸了口气:“你算算看,吉尔这个角色被创造出来后,被丧尸咬过多少次?”

  “事到如今还数得清吗?”佐伊撇撇嘴。

  “角色死亡,‘GameOver’时,‘玩家’会遭受时间上的损失,而他们读档重开的行为也等于将角色‘复活’,所以这里反而无所谓,‘磨损’真正的大头在‘被咬了一口,但由于游戏性的缘故没有死’的时候,除非一次游戏是无伤通关,否则这些‘隐秘的死亡’就会累计到多管闲事的‘她’身上,”卡洛斯叹气:“生化3重制版的两次幻象,‘丧尸化的吉尔’和‘丧尸化的卡洛斯’便属于这种情况的惊鸿一瞥。”
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