冷却时间:16秒,消耗体力值:60点。
双刃职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,11级可以学习。
☆☆☆技能7☆☆☆
舍身一击:以燃烧自身生命为代价,一往无前地对目标造成巨额伤害。消耗自身当前生命值的50%,无视目标50%所有防御能力,对其造成(500%物理攻击力)点合击物理伤害;
在施展该技能时,可为其选择五行属性,并会根据你命灵中对应的五行属性,进行一定程度的强化;
该技能命中目标后,使用者自身将获得不可被驱散的【舍身】状态,持续8秒;【舍身】:无法获得任何形式的恢复效果,自身所有防御能力降低80%;
冷却时间:60秒,消耗体力值:当前30%。刺客职业二阶珍稀技能,学习需要消耗6技能点、1领悟点,11级可以学习。
选择对应五行属性施展时的相关加成:
金系-在技能原有的基础上,又增加了5%的无视目标所有防御能力;
水系-降低目标30%攻击和施法速度,持续2秒;
木系-降低目标50%所有恢复效果,持续2秒;
火系-小范围内产生该技能三分之一的爆炸伤害;
土系-降低目标20%移动速度,持续2秒。
☆☆☆技能8☆☆☆
愤怒一击:愤怒使你发狂,你的攻击将变得更富有侵略性;
施展技能后3秒内的下一次攻击必定暴击,同时你的物理和法术暴击伤害增加20%;
冷却时间:40秒,消耗体力值:160点。
通用二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,该技能无法升级,11级可以学习。
★★★被动技能★★★
☆☆☆技能1☆☆☆
弱点攻击:被动-你有着细致入微的观察力,当攻击敌人的弱点时,会造成更多的伤害。要害攻击额外增加10%的伤害。
双刃职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。
☆☆☆技能2☆☆☆
初级敏捷强化:角色基础敏捷增加10%;
通用一阶普通技能,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。
☆☆☆技能3☆☆☆
弱点重创:被动-当你攻击到敌人的弱点时,有更多机会对其造成重创。要害攻击额外增加5%的暴击概率。
双刃职业二阶稀有技能,该技能无法升级。
☆☆☆技能4☆☆☆
迟钝毒药:你将为自己的双刃,涂抹上可导致迟钝的毒药。你的攻击有10%几率令敌人降低10%移动速度、10%攻击和施法速度,持续时间3秒,该效果每12秒钟最多触发一次。
双刃职业一阶稀有技能,学习需要消耗2技能点,5级可以学习。
☆☆☆技能5☆☆☆
刺客之心:被动-作为刺客,你更擅长在敌人的身后发起进攻。你对目标造成的背后伤害额外增加10%,同时强化所有背部攻击类型技能,令其有40%几率打出15%额外增伤的效果。
刺客职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,该技能无法升级,11级可以学习。
★★★试炼进阶技能★★★
弱点攻击(玄级):作为一名极其优秀的双刃,当你招招命中敌人弱点时,将会令其难以应付。
你的攻击命中敌人要害时,将为其施加一层持***的【弱点追击】负面状态。
当你继续攻击到同一处要害时(判定范围极小),将叠加一层【弱点追击】,同时持续时间重置为1秒,最高可叠加5层。
敌对目标携带的每层【弱点追击】将使你对其进行攻击时,增加5%伤害、3%暴击概率、8%暴击伤害。
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李歆瑶(召唤师→唤灵师)
★★★主动技能★★★
☆☆☆技能1☆☆☆
召唤强攻:以你为中心,半径10米范围内,你的所有出战召唤物,物理与法术攻击力增加10%;
冷却时间:无,消耗灵力值:初始30点、维持过程中每秒额外消耗6点。
召唤师职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点。
☆☆☆技能2☆☆☆
召唤幽魂狼:召唤临时的幽魂狼随从协助你作战,幽魂狼的属性受你的灵魄、感知以及角色等级影响;在召唤时,可为幽魂狼选择五行属性,并会根据你命灵中对应的五行属性,进行一定程度的强化,同时其属性还会受周围环境的影响;
一次性召唤幽魂狼的个数,将影响它们在战场上停留的时间,2只时,持续30秒、3只时,持续20秒、4只时,持续15秒;冷却时间:90秒,消耗灵力值:200点。
召唤师职业一阶珍稀技能,学习需要消耗3技能点、1领悟点,该技能无法升级,5级可以学习。
选择对应五行属性施展时的相关加成(幽魂狼消亡时):
金系-小范围降低敌人的护甲值和法术抗性,持续5秒,最高叠加两层;
水系-小范围降低敌人的移动和攻击速度,持续5秒,最高叠加两层;
木系-小范围使敌人中毒,受到持续伤害,持续5秒,最高叠加两层;
火系-小范围的爆炸伤害;
土系-小范围降低敌人造成的伤害,持续5秒,最高叠加两层。
☆☆☆技能3☆☆☆
召唤灵巧:你的所有出战召唤物将变得更加灵活,移动速度增加15%;
持续时间:10秒,冷却时间:20秒,消耗灵力值:50点。
唤灵师职业二阶普通技能,学习需要消耗2技能点,11级可以学习。
☆☆☆技能4☆☆☆
召唤速攻:以你为中心,半径10米范围内,你的所有出战召唤物,攻击和施法速度增加10%;
冷却时间:无,消耗灵力值:初始45点、维持过程中每秒额外消耗10点。
召唤师职业二阶普通技能,学习需要消耗2技能点,11级可以学习。
☆☆☆技能5☆☆☆
震荡波:你可以操控土系灵力,使周围某片区域的地面产生震荡。指定9米范围内的一个位置,以其为中心,令半径4米的范围形成一个持续1.5秒的震荡区域;
处于该区域的敌人,将在前0.5秒内眩晕,并在随后的1秒内降低70%移动速度,同时受到(80%法术攻击 0.5*灵魄 0.7*念力)点土属性伤害;
冷却时间:20秒,消耗灵力值:120点。
法系职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,11级可以学习。
★★★被动技能★★★
☆☆☆技能1☆☆☆
召灵术:当目标死亡时,根据你所在团队参与击杀的程度,会截获相应的灵魂碎片。收集到足够多的灵魂碎片后,你可召唤其灵魂躯体,并使它为你而战;你也可以直接与信服于你的目标签订契约,使其为你而战;
召唤物的属性,与其模板有关,同时受你的灵魄、感知以及角色等级影响。请注意,并不是所有目标被击杀之后都可以获得灵魂碎片。
召唤师职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。
☆☆☆技能2☆☆☆
召唤掌握:你将可以掌控更多的召唤物。额外出战召唤位 3,当出战召唤位使用超过2个时,超出的每个将会降低你5%的灵气值上限,该效果将不会降低灵气值的恢复速度。
召唤师职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。
☆☆☆技能3☆☆☆
初级感知强化:角色基础感知增加10%;
通用一阶普通技能,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。
☆☆☆技能4☆☆☆
初级灵魄强化:角色基础灵魄增加10%;
通用一阶普通技能,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。
☆☆☆技能5☆☆☆
召唤坚毅:你的召唤物将变得更加坚毅,受到的所有伤害减少10%。
召唤师职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,该技能无法升级,11级可以学习。
☆☆☆技能6☆☆☆
生命链接:被动-你的召唤物将变得更加强壮,还会为你分担一部分伤害。你的所有出战召唤物增加5%生命值上限,同时你受到的所有伤害减少5%,这部分伤害将由召唤物们为你分摊;但若你已无出战召唤物时,该减伤效果不会生效;
召唤师职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,该技能无法升级,11级可以学习。
☆☆☆技能7☆☆☆