选项一:水晶骨脉,可将全身其他骨骼转化为水晶骨。选择此选项后,骷髅头骨品质晋升,强化等级清零,以后晋升需要10倍恶魔本源。会随强化等级的提升而提升。
选项二:外骨骼,于头骨之外生出一层外骨骼,增强防护。会随强化等级的提升而提升。
选项三:骨法师,可操控骨骼,形成攻击。会随强化等级的提升而提升。
三个选项,韩武看完第一个选项之后,便已经没心思看别的。
水晶骨脉,将全身的骨骼转化为水晶骨!
就算以后强化要付出10倍的恶魔本源,韩武也心甘情愿。
那可是水晶骨啊,无论是硬度,还是物防魔防都远超普通骨骼的存在。可以说,光凭着一身骨头,就能够让他战斗力倍增。
随着韩武的选定,面板上的强化选项:骷髅头骨发生变化。
名字直接改变为水晶骨脉,强化等级也降到了一重0%,但品质却成了红色。
韩武对此乐于接受。
除了龙爪、龙鳞、龙翼之外,水晶骨脉成为他又一红色品质的强化选项。
随后韩武又动用手头的130多万恶魔本源,对面板上将达到三重的强化选项进行晋升。
虎人双足和智人大脑先后突破三重,获得选择特性的机会。
虎人双足,是两件强化选项的组合。
它的特性选项要比单一强化选项多一个,达到了四个。
选项一:虎步,猛虎奔行的步伐,增强100%的行动速度,若两件强化选项都选择这一特性,行动速度增强500%。会随强化等级的提升而提升。
选项二:虎踏,以虎人之足爆发出猛力一踏,威力为力量的300%,若两件强化选项都选择这一特性,威力为力量的1000%。会随强化等级的提升而提升。
选项三:虎威,释放猛虎的威严,对敌人造成震慑效果。若两件强化选项都选择这一特性,效果提升400%。会随强化等级的提升而提升。
选项四:虎破,以虎人之足踢出虎型气波,攻击力惊人。若两件强化选项都选择这一特性,效果提升400%。会随强化等级的提升而提升。
韩武算是看出来了,成套的强化选项若是选择同一特性,特性的威力会直线上升。
这绝非1 1=2的提升,而是1 1>2。
既然如此,韩武自然不会做那种丢了西瓜捡芝麻的蠢事,他目光在四个选项中再一次查看一遍。
虎步主攻行动速度,韩武有龙翼,行动方面暂时倒不用增强。
虎踏和虎破是以虎人双足为基础的攻击手段,一个是通过踩踏爆发出惊人的近距离力量攻击,另一个则是靠踢技爆发出强力的中等距离的气波伤害,各有所长。
至于虎威,则是某种近似于领域的能力,可以释放虎威对敌人造成威慑,进而削弱敌人实力。这一招对付炮灰,绝对是割草神器,但面对同样强大的对手,效果不明显。
这一分析,韩武便将注意力落在虎踏和虎破上。
两种特性能够为他增加攻击的手段。
使得攻击更加多样,令敌人防不胜防。
只是中远程攻击,韩武已有剑风四臂所带的剑风天赋。
虎破特性便没有那么重要。
于是经过选择,韩武最终确定了虎踏特性。
再看智人大脑晋升三重后,所带来的特性选项,共有三个。
选项一:火球术。可汇聚火属性能量,释放火球攻击。通过蓄力能够改变火球大小强弱。会随强化等级的提升而提升。
选项二:外骨骼,于头骨之外生出一层外骨骼,增强防护。会随强化等级的提升而提升。
选项三:骨法师,可操控骨骼,形成攻击。会随强化等级的提升而提升。
三个选项,韩武看完第一个选项之后,便已经没心思看别的。
水晶骨脉,将全身的骨骼转化为水晶骨!
就算以后强化要付出10倍的恶魔本源,韩武也心甘情愿。
那可是水晶骨啊,无论是硬度,还是物防魔防都远超普通骨骼的存在。可以说,光凭着一身骨头,就能够让他战斗力倍增。
随着韩武的选定,面板上的强化选项:骷髅头骨发生变化。
名字直接改变为水晶骨脉,强化等级也降到了一重0%,但品质却成了红色。
韩武对此乐于接受。
除了龙爪、龙鳞、龙翼之外,水晶骨脉成为他又一红色品质的强化选项。
随后韩武又动用手头的130多万恶魔本源,对面板上将达到三重的强化选项进行晋升。
虎人双足和智人大脑先后突破三重,获得选择特性的机会。
虎人双足,是两件强化选项的组合。
它的特性选项要比单一强化选项多一个,达到了四个。
选项一:虎步,猛虎奔行的步伐,增强100%的行动速度,若两件强化选项都选择这一特性,行动速度增强500%。会随强化等级的提升而提升。
选项二:虎踏,以虎人之足爆发出猛力一踏,威力为力量的300%,若两件强化选项都选择这一特性,威力为力量的1000%。会随强化等级的提升而提升。
选项三:虎威,释放猛虎的威严,对敌人造成震慑效果。若两件强化选项都选择这一特性,效果提升400%。会随强化等级的提升而提升。
选项四:虎破,以虎人之足踢出虎型气波,攻击力惊人。若两件强化选项都选择这一特性,效果提升400%。会随强化等级的提升而提升。
韩武算是看出来了,成套的强化选项若是选择同一特性,特性的威力会直线上升。
这绝非1 1=2的提升,而是1 1>2。
既然如此,韩武自然不会做那种丢了西瓜捡芝麻的蠢事,他目光在四个选项中再一次查看一遍。
虎步主攻行动速度,韩武有龙翼,行动方面暂时倒不用增强。
虎踏和虎破是以虎人双足为基础的攻击手段,一个是通过踩踏爆发出惊人的近距离力量攻击,另一个则是靠踢技爆发出强力的中等距离的气波伤害,各有所长。
至于虎威,则是某种近似于领域的能力,可以释放虎威对敌人造成威慑,进而削弱敌人实力。这一招对付炮灰,绝对是割草神器,但面对同样强大的对手,效果不明显。
这一分析,韩武便将注意力落在虎踏和虎破上。
两种特性能够为他增加攻击的手段。
使得攻击更加多样,令敌人防不胜防。
只是中远程攻击,韩武已有剑风四臂所带的剑风天赋。
虎破特性便没有那么重要。
于是经过选择,韩武最终确定了虎踏特性。
再看智人大脑晋升三重后,所带来的特性选项,共有三个。
选项一:火球术。可汇聚火属性能量,释放火球攻击。通过蓄力能够改变火球大小强弱。会随强化等级的提升而提升。
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