“哈哈哈哈哈!!!”
众人眼里,袁封像得了失心疯似的,突然狂笑不止。
紧接着,全球所有人脑海里,同时响起连续播放三遍的全球公告!
体育馆里,所有人看向袁封的目光都变了!
狂热!震撼!羡慕!嫉妒!
而看向林川的目光,则难免带上几分同情。
毕竟,在场所有人都猜到了,袁封升级的秘密在于晶核!
而率先发现晶核的人,却是林川!
要知道,全球百亿人口的基数下,A级天赋绝对不少,甚至S级天赋也大有人在!
而且世界这么大,绝对有人比袁封更强,杀了更多的怪!
可偏偏只有袁封,成为第一个升到1级的玩家!
为什么?
还不是因为林川率先发现了晶核!
说实话,光看尸体,根本没人能看出晶核在哪。
而且在游戏第一天的福利9小时,因为次元虫太弱,实际上社会秩序并未彻底崩坏。
人命在这游戏第一天,还是挺值钱的。
很少有人会对人的尸体做出不尊重的事来。
而次元虫这种福利怪,爆出晶核的概率只有1%!
林川清楚地记得,前世第一个升到1级的,是一位鹰酱国的杀人狂!
可即便他杀人如麻,发现晶核并升到1级的时间,也在傍晚6点多了!
而此刻的时间,才只是下午3点多!
末世开启还没超过1个小时!
袁封就在林川的帮助下,完成了游戏首个全球公告!
而要说林川嫉妒吗?
呵呵,他从一开始,就没想过要拿这个全球公告!
一来,这个全属性 1的奖励对于拥有逆天天赋的他来说,没有任何意义。
二来,也是最重要的一点——
这个杀戮游戏的等级,并不是那么好升的!
不知道是为了压玩家等级,还是别的什么原因,这个杀戮游戏的等级提升有着非常特殊的设定——
首先是杀怪不会直接给经验值,这点袁封和栾雨铃已经通过亲身经历确定了。
其次,在游戏前期,只有晶核可以提供升级的经验值,这点,在场许多人也猜到了。
但最重要也最特殊的设定是——
每人每天吸收晶核,是有数量限制的!
在不使用秘宝秘药提升神魂的情况下,每人每天只能吸收10枚晶核!
也就是说,每个人每天能获得的经验值,是有限的!
这样的设定,某种程度上防止了强者与弱者间等级差距过大,也极大程度上压制了玩家等级的提升!
不过在玩家普遍10级后,强者为了变得更强,不断总结了诸多获取额外经验值的方法。
比如最直接最高效的,提升神魂可以增加每天吸收晶核的数量。
也比如某些经验药剂,经验膳食,虽然贵得要死且同样有诸多限制,但依旧被无数强者趋之若鹜。
就因为它能让强者比普通人每天多积累一点经验值!
而像以上这些,都是10级以后才能用到的,提升经验值的方法。
在游戏前期,没有提升神魂的秘宝,也没有经验药剂经验膳食,强者想在等级上超越他人,方法很简单——
吸收高等级晶核!
每人每天吸收晶核的数量有限,但等级却没有限制!
比如,当下0级的玩家,吸收一枚0级晶核只能获得1点经验值!
而如果吸收的是1级晶核,却能直接获得10点经验值!
也就是说,如果吸收0级晶核,末世第一天最多升到1级就无法再提升经验!
而如果是吸收1级晶核,只需要一枚就可以升到1级,并且当天还有9次吸收晶核的名额,可以继续提升!
众人眼里,袁封像得了失心疯似的,突然狂笑不止。
紧接着,全球所有人脑海里,同时响起连续播放三遍的全球公告!
体育馆里,所有人看向袁封的目光都变了!
狂热!震撼!羡慕!嫉妒!
而看向林川的目光,则难免带上几分同情。
毕竟,在场所有人都猜到了,袁封升级的秘密在于晶核!
而率先发现晶核的人,却是林川!
要知道,全球百亿人口的基数下,A级天赋绝对不少,甚至S级天赋也大有人在!
而且世界这么大,绝对有人比袁封更强,杀了更多的怪!
可偏偏只有袁封,成为第一个升到1级的玩家!
为什么?
还不是因为林川率先发现了晶核!
说实话,光看尸体,根本没人能看出晶核在哪。
而且在游戏第一天的福利9小时,因为次元虫太弱,实际上社会秩序并未彻底崩坏。
人命在这游戏第一天,还是挺值钱的。
很少有人会对人的尸体做出不尊重的事来。
而次元虫这种福利怪,爆出晶核的概率只有1%!
林川清楚地记得,前世第一个升到1级的,是一位鹰酱国的杀人狂!
可即便他杀人如麻,发现晶核并升到1级的时间,也在傍晚6点多了!
而此刻的时间,才只是下午3点多!
末世开启还没超过1个小时!
袁封就在林川的帮助下,完成了游戏首个全球公告!
而要说林川嫉妒吗?
呵呵,他从一开始,就没想过要拿这个全球公告!
一来,这个全属性 1的奖励对于拥有逆天天赋的他来说,没有任何意义。
二来,也是最重要的一点——
这个杀戮游戏的等级,并不是那么好升的!
不知道是为了压玩家等级,还是别的什么原因,这个杀戮游戏的等级提升有着非常特殊的设定——
首先是杀怪不会直接给经验值,这点袁封和栾雨铃已经通过亲身经历确定了。
其次,在游戏前期,只有晶核可以提供升级的经验值,这点,在场许多人也猜到了。
但最重要也最特殊的设定是——
每人每天吸收晶核,是有数量限制的!
在不使用秘宝秘药提升神魂的情况下,每人每天只能吸收10枚晶核!
也就是说,每个人每天能获得的经验值,是有限的!
这样的设定,某种程度上防止了强者与弱者间等级差距过大,也极大程度上压制了玩家等级的提升!
不过在玩家普遍10级后,强者为了变得更强,不断总结了诸多获取额外经验值的方法。
比如最直接最高效的,提升神魂可以增加每天吸收晶核的数量。
也比如某些经验药剂,经验膳食,虽然贵得要死且同样有诸多限制,但依旧被无数强者趋之若鹜。
就因为它能让强者比普通人每天多积累一点经验值!
而像以上这些,都是10级以后才能用到的,提升经验值的方法。
在游戏前期,没有提升神魂的秘宝,也没有经验药剂经验膳食,强者想在等级上超越他人,方法很简单——
吸收高等级晶核!
每人每天吸收晶核的数量有限,但等级却没有限制!
比如,当下0级的玩家,吸收一枚0级晶核只能获得1点经验值!
而如果吸收的是1级晶核,却能直接获得10点经验值!
也就是说,如果吸收0级晶核,末世第一天最多升到1级就无法再提升经验!
而如果是吸收1级晶核,只需要一枚就可以升到1级,并且当天还有9次吸收晶核的名额,可以继续提升!
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