一轮测下来,西蒙对雪山外的强度已经有明显的认知。
对应四星职阶难度的BOSS,没有。
貌似雪山的两位大BOSS,就是这片地区里最难攻略的怪物了。
随着它们的离去,这片地区难度整体下降到了三星冒险者的水平。
不过西蒙只探索了小半日的路程,更远的地方还没有探索,远处说不定更强的BOSS。
回到雪山,再回到驻地,已经是下午了。
跑了一天,舟车劳顿只是其次的,冒险者的身体没有那么脆弱,重要的是西蒙没有找到地下城。
没有找到地下城,让西蒙的脸色有点凝重。
若是这附近没有地下城,说明地下城在更远的地方。
能把两、三星职阶质量的野怪群体赶到如此偏远的地方,那么野怪源头处的地下城,定然聚集着一批更加可怕的怪物,那得是什么样的强度?
西蒙陷入了幻想时刻。
不可能是神话级地下城。
神话级地下城只有一座,哪怕只是第一层的怪物跑出来,也不是三星冒险者能打的,最低也得是六星职阶冒险者才能抗衡。
往下推导,史诗级地下城也不太可能。
传说级地下城,倒是极有可能了。
地下城的等级排名,和武器的等级分类排序类似。
不过在海镇这边,西蒙不曾听说过具体的分级。
即使问当地人,也说不出个所以然。
唯独有一点是大家的共识,神话级地下城如雷贯耳,上至百岁老人,下到学龄幼童都听说过它的大名。
真要细算的话,海镇的地下城只能算是超凡级地下城,隔壁小镇的顶多就是大师级,有的甚至是精锐级、普通级地下城。
而这也符合大家所用的武器等级,目前大家所用的最顶级的装备,就是白骨身上新打造的超凡级铠甲,这与地下城的定级难度是对应的。
超凡级地下城再往上,便是王级,传奇级,史诗级,以及世间唯一的神话级地下城。
王级地下城,顶层BOSS差不多是介于四星冒险者到五星冒险者的强度。
传奇地下城的顶层BOSS,对应五星到六星。
史诗级则是以六星冒险者为主。
六星冒险者,便是冒险者的星级上限。
至少在西蒙所知的资料里,六星便是星级的上限了。
六星到顶后,游戏玩家们通常是通过转职提升自己的能力上限。
比如战斗的时候,随时准备切换另一个六星职业模板,扩展技能池,以此增加自己的战斗力。
想去神话地下城打出不错的成绩,保底得是双六星模板职业的实力才打得动。
而楼层越往上,越是可怕,要知道前世还没有人通关呢。
西蒙回到屋子,整理了一下头绪,转了转笔头,在纸上写写画画。
转职一事,他以前也曾想过,不过太忙了,没有空细想。
现在难得打穿了雪山,可以慢慢种田规划下一个职业模板的技能了。
不过职业模板这种东西,也不是越多越好。
若是太过于繁锁,反而会降低输出效率。
只有适配于队伍的定制职业,那才是好职业。
(本章完)
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