开局操作蝙蝠侠 第一百二十一章 戴面具的都是怪物吗(1/3)

小说:开局操作蝙蝠侠 作者:名称被占用 更新时间:2023-04-05 23:11:56
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  触手男那边跟蜘蛛侠打得不亦乐乎,这边最开始吃了一盾牌的鳞甲男爬起身,视线也立刻锁定到了偷了他一盾牌的美国队长身上。

  这人顿时气乐了。

  就一提着马葫芦盖的臭SB也敢到他们老巢来撒野?真当他这大肌霸是摆设是吧?

  于是鳞甲男闷吼一声沉重地冲锋而上,挥拳噼头盖脸就朝美队打去。

  这会儿楚诚操作主视角在蜘蛛侠身上,美队这边则是人机代打。

  众所周知这动作游戏里跟玩家组队的AI总共大概就分为两种。第一种队友属于勐的一批的那类,玩家负责嘎嘎他们负责乱杀,代表作《战神和他的老父亲》。

  第二种则更加常见,很多传统团队题材游戏里的队友都是这一类。指望他们打输出不如指望他们少送人头,队友的存在甚至可以使游戏难度系数凭空拔高一截。

  这游戏目前的AI介乎二者之间。你要说聪明他们也没那么聪明,反正跟玩家自个操作肯定完全不是一个档次。

  但要说是送人头的笨比,那倒也不至于。不说秀得飞起,他看起来起码像是正常人。

  而当AI代打角色是美队的时候,那差距就显得更小了。

  因为不管AI技术怎么样意识行不行,只要它会摁格挡,问题就不大。

  鳞甲男气势汹汹地一记刺拳打来,美队提盾一挡,但听“当”地一声响,后者纹丝不动。

  鳞甲男侧走两步,强有力的摆拳甩出了一条完美的弧线。美队盾牌一横,又是一声闷响,依旧纹丝不动。

  鳞甲男方位再变,刷刷两拳带着破空的闷响挥来。美队手中盾牌灵巧地一转,砰砰两声,还是纹丝不动。

  美队:任它东西南北风,我自岿然不动.JPG。

  鳞甲男大吼一声,覆盖着鳞甲的胳膊彷佛骤然粗大了一拳,又是刚勐无比的一拳轰出。

  但这一拳却在触及那面盾牌上五角星前的刹那极限刹车,硬生生收住了。

  鳞甲男的肌肉瞬间松弛下来。他坚毅的表情彷佛也终于绷不住了,痛得一阵呲牙咧嘴,整条手也跟骨折似地软绵绵地甩了两下。

  WDNM,这马葫芦盖是什么弔玩意儿这么硬?有毒吧?

  感染者没痛觉可是魅影有,这几下子下来差点没给他拳头淦废。

  然后美队抓住他停手这一瞬空档,反手一盾淦在了他下巴上,将他整个人轰翻在地,下巴也险些没脱臼。

  “我能这样打一整天。”美队气势如虹。

  鳞甲男闻言差点喷出一口老血,身子一阵抽搐。

  废话,你特么就跟个王八一样缩那弔盾牌后面当然特么能打一整天。

  问题是你能劳资不能啊,劳资手疼......

  触手男那边的折磨同样也还在继续。

  他的攻速已经提到了极致,瞄准几乎是全凭感觉,然而依旧没什么卵用。

  除此之外他还发现了另外一件更加诡异的事。

  有一次那红蓝紧身衣怪胎身在半空,自己触手的某一次刺击锁定到了他的落点,眼看着就要击中的刹那,只见那人居然突然凌空一跳,身形骤然又拔高了一截,一个空翻躲过了这一击。

  那个刹那触手男的眼睛瞬间都快瞪直了。

  这是什么?左脚在右脚上借力凌空跳跃?

  只有牛家人才敢这样强X物理定律,你是谁!?

  作为以活蹦乱跳为特色的超级英雄,蜘蛛侠游戏的操作模式和蝙蝠侠肯定不同。历代蜘蛛侠游戏里二段跳都和爬墙一样是必不可少的基础技能,是英雄机动性的根本。

  但在现实中看到就很有点惊悚了,也使得触手男直接露出了一副“牛顿呢牛顿呢救一下啊”的诡异表情。

  完美避开所有攻击,蜘蛛侠抽空双手发射蛛丝,啪地一声黏在了对方身上。接着他发力一扯,触手男顿觉这细细的两根丝线上传来了排山倒海般的巨大力量,不由分说便将他整个拽了过去。

  首先是脑袋被拳头击中,然后下巴吃了一记飞踢。触手男只觉全身上下都被以惊人的速度噼里啪啦一通爆锤,打得身体几乎变形。

  最后将他一脚踢翻在地后,蜘蛛侠一个空翻追上,顺手抓起他几根触手打了个死结,完事抓着那一捆触手,将这魅影整个提起来向两侧地上一通乱砸,二十吨的臂力轰得整个地下建筑都宛如地动山摇,没几发就给魅影干成了稀碎。
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